Flutter vs native в 2026: что выбрать для мобильного MVP
Сравнение Flutter и native (Swift, Kotlin). Когда дешевле Flutter, когда нужен native. Цены, сроки, размер приложения, performance.
Для большинства MVP и корпоративных приложений в 2026 — Flutter. Один код для iOS и Android, скорость в 1.5–2× выше native, цена в 30–40% ниже. Native (Swift, Kotlin) выбираем для сложной графики, AR, глубокой интеграции с системными API, или критичной производительности. Flutter MVP — от 1.5 млн ₽ за 35 дней, native — от 2.5 млн ₽ за 60 дней.
Когда выбирать Flutter
Flutter — оптимальный выбор для большинства мобильных проектов 2026 года:
- MVP и стартапы — скорость в 1.5–2× выше, экономия 30–40% бюджета;
- Корпоративные приложения — внутренние инструменты, бронирование, доставка, e-commerce;
- Маркетплейсы — каталог, корзина, чаты, оплаты;
- Контент-приложения — медиа, новости, обучение;
- Приложения с обычной графикой — стандартные UI-элементы, анимации;
- Кросс-платформенные продукты — нужно поддерживать iOS и Android параллельно.
Качество UI современного Flutter — неотличимо от native для 95% задач. Google Pay, Alibaba, BMW делают на Flutter.
Когда нужен native
Native (Swift для iOS, Kotlin для Android) выбираем для:
- Сложная графика и анимации — 3D, кастомные шейдеры, видео-эффекты;
- AR-приложения — ARKit (iOS), ARCore (Android) — лучше нативно;
- Глубокая интеграция с системными API — HealthKit, Wallet, ApplePay, FaceID, Siri Shortcuts;
- Критичная производительность — игры, финансовые тикеры, real-time;
- Очень большой парк устройств — критично оптимизировать под старые модели;
- Размер приложения важнее всего — Flutter ~10–15 МБ overhead для простых приложений.
В этих случаях команда увеличивается (две отдельные iOS и Android), цена растёт в 1.6–2 раза, но это оправдано.
Сравнительная таблица
| | Flutter | Native (Swift + Kotlin) | |---|---|---| | MVP | 35 дней | 60 дней | | Корпоративное | 60 дней | 90 дней | | Минимум цена | 1.5 млн ₽ | 2.5 млн ₽ | | Размер приложения | 10–15 МБ overhead | Минимум | | Качество UI | Близко к native | Native | | Производительность | Хорошая (95% задач) | Максимальная | | AR/3D | Ограниченно | Лучшее | | Системные API | Через плагины | Прямой доступ | | Поддержка двух платформ | Один код | Две команды | | Hot reload | Да | Ограничен | | Стоимость поддержки | Дешевле в 1.5× | Дороже |
React Native — почему реже в 2026
React Native был популярен в 2018–2022, но к 2026 году:
- Google активно поддерживает Flutter — обновления, документация, новые фичи.
- Производительность Flutter лучше — Skia compiler vs JS bridge.
- Сообщество Flutter растёт быстрее.
- Apple не любит RN из-за обходного использования системных API.
React Native имеет смысл, если у вас уже есть React-команда и не хочется учить Dart. В остальных случаях — Flutter.
ASO и публикация
Включено в проект:
- Apple Developer аккаунт 99 $/год — оплачивает клиент, мы используем его сертификат.
- Google Play аккаунт 25 $ единоразово — аналогично.
- Подготовка к подаче — иконки, скриншоты, тексты, политика конфиденциальности на двух языках.
- Прохождение модерации — App Store 1–3 дня, Google Play несколько часов.
ASO (App Store Optimization) — обязательный этап после релиза:
- Подбор ключей через AppFollow или Asodesk;
- Тексты названия и описания на русском и английском;
- Скриншоты с фокусными подписями (5–10 на язык);
- Иконка с A/B-вариантами;
- Через 30 дней — ASO-аудит с метриками и итерациями.
Сколько стоит поддержка
- Простой MVP — от 80 тыс ₽/мес: фикс багов, обновления под новые iOS/Android.
- Среднее корпоративное — от 200 тыс ₽/мес: плюс мелкие улучшения, новые экраны.
- Подписка «ИИ-разработчик» 199 тыс ₽/мес — безлимит мелких правок.
Apple обновляет SDK ежегодно (осень), Google — несколько раз в год. Без поддержки приложение через 1–2 года перестаёт собираться.